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J'adore cette bannière !!! Elle est grandiose !!!
 

Avatar du forum lié à l'image de votre personnage

 
 

Si votre login du forum est le même que l'un de vos personnages, plutôt que de dupliquer en divers endroits du site de Delain, votre avatar (celui du jeu et celui du forum), donnez la même adresse au deux.
Cela libèra de la place, et comme c'est la même adresse, le cache de l'ordinateur aura déjà l'avatar du forum en mémoire. Ainsi, un(e) joueur(joueuse) qui visitera durant le jeu la description de votre personnage aura un affichage plus rapide. En plus, si vous changez votre image dans votre description (attention, votre nouvelle image devra avoir le même nom que l'ancienne), l'avatar du forum changera en même temps tout seul sans que vous vous en occupiez.

La procédure est très simple. Connectez vous dans votre compte et faites bouton droit sur l'image de votre personnage et regardez le nom de l'image qui se trouve sur le site. Mettons que le nom est 50_avatar_mon_perso.jpg.
Allez dans le forum dans la partie profil et dans la partie avatar mettez dans le champs "Lier l'Avatar à partir d'un autre site" http://www.jdr-delain.net/avatars/50_avatar_mon_perso.jpg.
Le tour est joué : même image pour le jeu et le forum (donc une seule image à gérer), gain de place et affichage plus rapide.

 
 

Connexion par RTC

 
 

Ce n'est pas une découverte ce que je vais vous dire là, mais quand on a une connexion bas-débit, le site est très lent. Donc n'hésitez pas à faire du multi-fenêtrage. Avec IE, cliquez sur un lien (Messagerie, Inventaire etc...) en appuyant sur SHIFT. Le lien s'ouvrira alors dans une nouvelle fenêtre, vous pourrez donc écrire un message durant les temps de chargement des pages lourdes telles que les pages de vue.

 
 

Page de présentation des guildes

 
 

Certaines guildes ont fait des jolies pages de présentation avec des couleurs, des fontes, des images etc... Pour faire de même c'est très simple, il suffit d'insérer du code HTML classique dans votre description de guilde (attention, il faut être administrateur de la guilde). Pourtant il y a des petits points à savoir :
1- Attention aux tableaux : Si vous insérez des tableaux, faites attention à ce qu'ils soient propres (techniquement, fermez bien ce que vous ouvrez), sinon vous risquez de "casser" les tableaux déjà mis en place par le site et la page que verront les visiteurs pourra être complètement "brisée".
2- Insertion des images : Mettez vos images sur un site externe à celui des souterrains de Delain et mettez un lien ouèb vers ces dernières. En revanche, gardez bien à l'esprit que tout le monde ne dispose pas du haut débit; veuillez donc à ce que vos images ne soient pas trop lourdes.
2- Sauts de ligne intempestifs : Si vous avez tenté de faire une présentation, vous avez peut-être eu des problèmes avec des sauts de lignes qui apparaissaient de ci de là sans que vous l'ayez demandé. C'est normal. La description de la guilde est prévu à la base pour ne pas inclure du HTML (c'est donc une permission que vous donne le site officiel, n'en n'abusez donc pas trop). Aussi lors de la rédaction de votre texte simple, tout saut de ligne "normal" est remplacé par un saut de ligne HTML. Pour évitez cela, il suffit d'écrire votre code HTML sans aucun retour de ligne physique, c'est à dire avec Entrée. Votre code doit donc tenir sur une seule ligne.

 
 

Tadammmmmm...

 
 

Il paraîtrait qu'il existe une page cachée sur le site... Mais où ??? Et à quoi sert-elle ??? Peut-être que si certains qui l'ont déjà trouvée, n'en parlent pas aux autres, c'est qu'il y a une excellente raison...

 
 

Transaction flip-flap

 
 

...Ou transaction aller-retour.
Ce truc tout simple permet de donner des Brouzoufs à quelqu'un avec peu de temps et une relative sécurité.
Bien sûr, on peut poser l'or par terre avec 1PA, le receveur doit alors récuperer cet or avec 1PA aussi, sans compter qu'entre temps, quelqu'un peut passer sur la case et prendre l'or. Que de PA perdus et de risques encourus.
Heureusement qu'il existe une autre manière ; cela demande juste un objet qui ne sert à rien.
Exemple :
Trompette_bouchée veut donner 100Br à St@r_KiLL3r_F**InG_v3ry_5tup1D.
St@r_KiLL3r_F**InG_v3ry_5tup1D propose à Trompette_bouchée un objet quelqu'onque inutile (genre une épée de morbelin, une botte de radis etc...) pour 100Br.
Trompette_bouchée achète l'objet et le revend de suite à St@r_KiLL3r_F**InG_v3ry_5tup1D pour 0Br.
Ainsi St@r_KiLL3r_F**InG_v3ry_5tup1D récupère bien les 100Br et son objet.
On a un gain de PA, de temps et l'action est plus sûre que de déposer l'objet.

 
 

Lancement des sorts au bon moment

 
 

Quand on lance des sorts, on peut avoir des surprises à cause de la validation des DLT. Voyons donc ces problèmes et comment les contrer.
Soins : Quand on est blessé, on perd du temps mais ce, seulement au moment de la validation de DLT. Ce qui veut dire que le sort de soin doit être lancé avant la validation de la DLT. Les blessures vont être neutralisées et donc à la validation de la DLT, aucune (ou moins de) pénalité de temps sera appliquée.
Sort sur plusieurs DLT (BipBip, Botte Secrète...) : C'est justement l'inverse. Chaque fois que l'on valide la DLT, on fait décroitre la durée du bonus. Ce qui veut dire que si on lance le sort de BipBip (par exemple) avant d'avoir validé sa DLT, lorsque la DLT est active, la durée décroit à ce moment là et donc on perd le bénéfice de cette DLT.
Pour résumer :
- Lancer le sort de soin sur un personnage avant de valider sa DLT.
- Valider la DLT pour bénéficer de tous les PA puis avec un autre personnage lancer le sort tel que BipBip, Attaque...).

 

 
 
 

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